09 October 2014
把程序放到启动目录里面,这样就能每次开机更新啦。

之前安装了安了Ubuntu 14.04,还写了个小程序,能开机更新桌面壁纸——《Ubuntu通过Bing壁纸自动更新》。结果谁知道Ubuntu这个版本是怎么回事,一把开发环境配置好,就开不了机了。。。我这种学渣实在是处理不了,只能换Windows 8了。

换了Windows 8还是惦记着我的更新壁纸程序。Windows系统和Linux不同,并没有提供修改壁纸的命令,只能提供Windows API编程进行修改。本科学游戏开发的我对这个还是比较熟悉的。

#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv)
{
	LPWSTR file_path = L"C:\\wallpaper.jpg";

	int result;
	result = SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, file_path, SPIF_UPDATEINIFILE);

	if (result == TRUE)
	{
		cout << "Wallpaper set" << result;
	}
	else
	{
		cout << "Wallpaper not set";
		cout << "SPI returned" << result;
	}

	return 0;
}

修改也很好做,然后就是获取Bing每日更新的壁纸。需要发送HTTP请求获取列表和解析RSS的XML文件。学渣我只用过Qt自带的库处理过,做这个东西不需要做界面,用这样的库意思也不大。果断想到了我大Golang和cgo。我大Golang是C语言之父设计的,cgo支持调用C语言,但是不支持C++。

cgo需要mingw提供gcc编译器,如果是64位系统还需要mingw64,这个可以去下载编译好的,默认官网下载的是32位的。

接着就是将上面的代码改写成调用C语言包的Golang语法。调用的难度在于传入壁纸文件地址。大Golang语言级别实现了字符串,而C语言只有用字符数组表示字符串。先开始都是用字符串来存的,然后传入字符串的指针,一直不成功。

这个函数SystemParametersInfo只有四个参数,SPI_SETDESKWALLPAPER表示用来设置壁纸,第二个参数表示壁纸位置(好像是这样。。。),SPIF_UPDATEINIFILE表示修改之后直接展示。这三个参数应该都没错,都是整形往里面传。有错误的可能就是文件路径了,他是LPWSTR类型。查了一下,它的定义typedef _Null_terminated_ WCHAR *NWPSTR, *LPWSTR, *PWSTR;,也就是typedef wchar_t WCHAR;。它是2个字节的Unicode字符类型。也就是说,LPWSTR是一个字符数组,函数调用的时候就是传入字符数组的指针进去。后来我就把字符串转换成数组[]byte类型(文件路径不会有中文,所以用[]byte还是[]rune都没有影响)。然后像C语言一样,把数组名称传进去(C语言里面,字符数组名称就是这个数组的指针)。结果还是不行,后来发现大Golang的数组名称不是地址。。。大Golang获取数组地址应该是这样&path[0]

大Golang做json解析非常简单,我起初也是按照json的方式来解析XML,结果不行。后来参考了谢大的《Go Web 编程》。具体原因我没有去了解。关于XML的后面再补。

编译程序:

go build go_code/wallpaper/win32api
go install go_code/wallpaper/win32api

go build go_code/wallpaper/app
go install go_code/wallpaper/app

最后,将编译好的程序放到目录C:\ProgramData\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup下面,就可以咯。

本文所涉及到的代码可以参考这里。如果是64位系统,可以直接用里面编译好的文件。主要还是在讲我做过程中的思路,具体的实现,比如cgo这些,可以直接看我的代码,我这里就不详细写了。


参考文献

原文链接:用Golang写了一个更新壁纸的小程序,转载请注明来源!

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